Interface RenderPass

WebGL渲染通道

包含渲染通道描述以及需要渲染的对象列表。

Hierarchy

  • RenderPass

Properties

__type__?: "RenderPass"

数据类型。

渲染通道描述

renderPassObjects?: readonly RenderPassObject[]

渲染对象列表

Methods

  • 当渲染通道中存在遮挡查询时,在查询结束后调用该函数返回查询结果。

    Parameters

    • occlusionQuerys: OcclusionQuery[]

      遮挡查询列表

    • results: number[]

      是否被渲染。true表示被渲染,false表示未被渲染。

    Returns void

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