Class Triangle3

三角形

Hierarchy

  • Triangle3

Constructors

Properties

三角形0号点

三角形1号点

三角形2号点

Methods

  • 判定点是否在三角形上

    Parameters

    • p: Vector3

    • precision: number = mathUtil.PRECISION

      精度,如果距离小于精度则判定为在三角形上

    Returns boolean

  • 自定义栅格化为点阵

    Parameters

    • voxelSize: Vector3 = ...

      体素尺寸,点阵XYZ轴间距

    • origin: Vector3 = ...

      原点,点阵中的某点正处于原点上,因此可以用作体素范围内的偏移

    Returns {
        xi: number;
        xv: number;
        yi: number;
        yv: number;
        zi: number;
        zv: number;
    }[]

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