二维向量和点的表示。
用给定的 x, y 分量构造一个新向量。
向量的X分量。
向量的Y分量。
Static
Private
向量的长度。
向量长度的平方。
返回大小为 1 的此向量(只读)。
归一化后,向量保持相同的方向,但其长度为 1.0。
请注意,当前向量不变,并返回一个新的归一化向量。如果要对当前向量进行归一化,请使用Normalize函数。
如果向量太小而无法归一化,则将返回零向量。
原点 Vector2(0,0)
将另一个点的坐标添加到此点的坐标。
要添加的点。
将另一个点的坐标添加到此点的坐标以创建一个新点。
新点。
夹紧?
最小值
最大值
克隆点对象
将源 Vector2 对象中的所有点数据复制到调用方 Vector2 对象中。
要从中复制数据的 Vector2 对象。
叉乘、叉积
叉乘结果为两个向量组成的三角形的一半面积。
向量。
返回与目标点之间的距离。
与目标点之间的距离。
目标点
与目标点之间的距离平方
除以向量
向量
输出向量
点乘、点积
描述两个向量的朝向靠近程度,值越大越靠近,夹角越小。
判断与给定向量是否相等。
如果给定向量完全等于该向量,则返回 true。
给定的向量。
比较精度。
插值到指定向量
返回自身
插值系数
目标向量
返回新向量
取最大元素
取最小元素
乘以向量
负向量
使该向量的大小为 1。
请注意,此函数将更改当前向量。如果要保持当前向量不变,请使用归一化变量。
如果这个向量太小而无法归一化,它将被设置为零。
按指定量偏移 Vector2 对象。dx 的值将添加到 x 的原始值中以创建新的 x 值。dy 的值将添加到 y 的原始值中以创建新的 y 值。
水平坐标 x 的偏移量。
水平坐标 y 的偏移量。
随机
倒数向量。 (x,y) -> (1/x,1/y)
各分量均取最近的整数
缩放
缩放量
按标量(大小)缩放当前的 Vector3 对象。
按标量(大小)缩放当前的 Vector2 对象。
设置现有Vector2的x和y分量。
向量的新的X分量
向量的新的Y分量
从此点的坐标中减去另一个点的坐标以创建一个新点。
要减去的点。
减去向量返回新向量
返回的新向量
减去的向量
转换为数组
返回数组
数组
偏移
返回此向量的格式化字符串。
Generated using TypeDoc
二维向量和点的表示。