欧拉角的旋转顺序。
如果顺序为XYZ,则依次按 ZYZ 轴旋转。为什么循序与定义相反?因为three.js中都这么定义,他们为什么这么定义就不清楚了。
依次按 ZYX 轴旋转。
three.js默认旋转顺序。
依次按 YZX 轴旋转。
依次按 ZXY 轴旋转。
unity默认旋转顺序。
依次按 XZY 轴旋转。
依次按 YXZ 轴旋转。
依次按 XYZ 轴旋转。
playcanvas默认旋转顺序。
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欧拉角的旋转顺序。
如果顺序为XYZ,则依次按 ZYZ 轴旋转。为什么循序与定义相反?因为three.js中都这么定义,他们为什么这么定义就不清楚了。