Class ParticleLimitVelocityOverLifetimeModule

Limit Velocity Over Lifetime module.

基于时间轴限制速度模块。

Hierarchy

Constructors

Properties

__class__: "ParticleLimitVelocityOverLifetimeModule"
dampen: number = 1

Controls how much the velocity that exceeds the velocity limit should be dampened.

控制多少速度,超过速度限制应该被抑制。

enabled: boolean = false

是否开启

limit: MinMaxCurve = ...

Maximum velocity curve, when not using one curve per axis.

最大速度曲线,当不使用每轴一个曲线时。

limit3D: MinMaxCurveVector3 = ...

Maximum velocity.

最高速度。

particleSystem: ParticleSystem3D

粒子系统

separateAxes: boolean = false

Set the size over lifetime on each axis separately.

在每个轴上分别设置生命周期内的大小。

space: ParticleSystemSimulationSpace = ParticleSystemSimulationSpace.Local

Specifies if the velocities are in local space (rotated with the transform) or global space.

指定速度是在局部空间(与变换一起旋转)还是在全局空间。

Accessors

Methods

  • 将事件广播到下级对象中。

    Returns

    返回广播后的事件。

    Type Parameters

    • K extends string

    Parameters

    • type: K

      事件的类型。类型区分大小写。

    • Optional data: any

      事件携带的自定义数据。

    Returns IEvent<any>

  • 将事件冒泡到上级对象中。

    Returns

    返回冒泡后的事件。

    Type Parameters

    • K extends string

    Parameters

    • type: K

      事件的类型。类型区分大小写。

    • Optional data: any

      事件携带的自定义数据。

    Returns IEvent<any>

  • 发射事件。

    Returns

    返回发射后的事件。

    Type Parameters

    • K extends string

    Parameters

    • type: K

      事件的类型。类型区分大小写。

    • Optional data: any

      事件携带的自定义数据。

    • bubbles: boolean = false

      是否向上级报告事件。默认为false

    • broadcast: boolean = false

      是否向下级广播事件。默认为false

    • share: boolean = true

      是否向平级分享事件。默认为true

    Returns IEvent<any>

  • 检查 Event 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器.

    Returns

    如果指定类型的侦听器已注册,则值为 true;否则,值为 false。

    Type Parameters

    • K extends string

    Parameters

    • type: K

      事件的类型。

    Returns boolean

  • 为监听对象新增指定类型的事件监听。

    Type Parameters

    • K extends string

    Parameters

    • type: K

      事件的类型。

    • listener: ((event: IEvent<any>) => void)

      处理事件的监听器函数。

        • (event: IEvent<any>): void
        • Parameters

          Returns void

    • Optional thisObject: any

      监听器的上下文。可选。

    • priority: number = 0

      事件监听器的优先级。数字越大,优先级越高。默认为0。

    • once: boolean = false

      值为true时在监听一次事件后该监听器将被移除。默认为false。

    Returns ParticleLimitVelocityOverLifetimeModule

  • 监听对象的任意事件,该对象的任意事件都将触发该监听器的调用。

    Type Parameters

    • K extends string

    Parameters

    • listener: ((event: IEvent<any>) => void)

      处理事件的监听器函数。

        • (event: IEvent<any>): void
        • Parameters

          Returns void

    • Optional thisObject: any

      监听器的上下文。可选。

    • priority: number = 0

      事件监听器的优先级。数字越大,优先级越高。默认为0。

    • once: boolean = false

      值为true时在监听一次事件后该监听器将被移除。默认为false。

    Returns ParticleLimitVelocityOverLifetimeModule

Generated using TypeDoc