Private
_shapePrivate
_shapePrivate
_shapePrivate
_shapePrivate
_shapePrivate
_shape当前使用的发射形状
Align particles based on their initial direction of travel. 根据粒子的初始运动方向排列粒子。
Using align to Direction in the Shape module forces the system to be rendered using Local Billboard Alignment. 在形状模块中使用align to Direction迫使系统使用本地看板对齐方式呈现。
Angle of the cone.
圆锥的角度。
Circle arc angle.
圆弧角。
The mode used for generating particles around the arc.
在弧线周围产生粒子的模式。
When using one of the animated modes, how quickly to move the emission position around the arc.
当使用一个动画模式时,如何快速移动发射位置周围的弧。
Control the gap between emission points around the arc.
控制弧线周围发射点之间的间隙。
Scale of the box.
盒子的缩放。
是否开启
Length of the cone.
圆锥的长度(高度)。
Mesh to emit particles from.
发射粒子的网格。
Emit particles from a single material of a mesh.
从一个网格的单一材料发射粒子。
Mesh3D to emit particles from.
从 Mesh3D 发射粒子。
Apply a scaling factor to the mesh used for generating source positions.
对用于生成源位置的网格应用缩放因子。
Where on the mesh to emit particles from.
从网格的什么地方发射粒子。
Move particles away from the surface of the source mesh.
将粒子从源网格的表面移开。
粒子系统
Radius of the shape.
形状的半径。
The mode used for generating particles around the radius.
在弧线周围产生粒子的模式。
When using one of the animated modes, how quickly to move the emission position along the radius.
当使用一个动画模式时,如何快速移动发射位置周围的弧。
Control the gap between emission points around the radius.
控制弧线周围发射点之间的间隙。
Randomizes the starting direction of particles. 随机化粒子的起始方向。
Type of shape to emit particles from. 发射粒子的形状类型。
Type of shape to emit particles from. 发射粒子的形状类型。
SkinnedMeshRenderer to emit particles from.
从 SkinnedMeshRenderer 发射粒子。
Spherizes the starting direction of particles. 使粒子的起始方向球面化。
Modulate the particle colors with the vertex colors, or the material color if no vertex colors exist.
用顶点颜色调节粒子颜色,如果没有顶点颜色,则调节材质颜色。
Emit from a single material, or the whole mesh.
从一个单一的材料,或整个网格发射。
A multiplier of the arc speed of the emission shape.
发射形状的电弧速度的乘数。
A multiplier of the radius speed of the emission shape.
发射形状的半径速度的乘法器。
Private
_onPrivate
_on发射事件。
返回发射后的事件。
事件的类型。类型区分大小写。
Optional
data: any事件携带的自定义数据。
是否向上级报告事件。默认为false
。
是否向下级广播事件。默认为false
。
是否向平级分享事件。默认为true
。
Protected
handelProtected
handelProtected
handel向平级分享事件
事件
Protected
handle移除监听
移除所有监听
Optional
type: K事件的类型。可选。该值为空时所有被监听对象上的监听均将被移除。
移除监听对象的任意事件。
为监听对象新增指定类型的事件监听。
监听对象的任意事件,该对象的任意事件都将触发该监听器的调用。
监听一次事件后将会被移除
Static
get获取事件发射器
Static
get获取事件发射器,当没有找到对应发射器时,返回新建的事件发射器。
Generated using TypeDoc
Shape of the emitter volume, which controls where particles are emitted and their initial direction. 发射体体积的形状,它控制粒子发射的位置和初始方向。