Optional
param: Partial<Texture2D<Texture2DEventMap>>Protected
_activeProtected
_dataURLPrivate
_loadingsProtected
_pixels需要使用的贴图数据
Private
_source各向异性过滤。使用各向异性过滤能够使纹理的效果更好,但是会消耗更多的内存、CPU、GPU时间。默认为1。
对图像进行Y轴反转。默认值为false
格式
是否生成mipmap
隐藏标记,用于控制是否在层级界面、检查器显示,是否保存
是否失效,值为true时重新创建 WebGLTexture
是否为渲染目标纹理
当贴图数据未加载好等情况时代替使用
将图像RGB颜色值得每一个分量乘以A。默认为false
纹理类型
数据类型
Static
default默认贴图
Static
default默认法线贴图
Static
default默认粒子贴图
Static
white默认贴图
当前使用的贴图数据
是否已加载
是否为2的幂贴图
用于表示初始化纹理的数据来源
表示x轴的纹理的回环方式,就是当纹理的宽度小于需要贴图的平面的宽度的时候,平面剩下的部分应该p以何种方式贴图的问题。
表示y轴的纹理回环方式。 magFilter和minFilter表示过滤的方式。
发射事件。
返回发射后的事件。
事件的类型。类型区分大小写。
Optional
data: T[K]事件携带的自定义数据。
是否向上级报告事件。默认为false
。
是否向下级广播事件。默认为false
。
是否向平级分享事件。默认为true
。
Protected
handelProtected
handelProtected
handel向平级分享事件
事件
Protected
handlePrivate
onProtected
updateStatic
create构造纹理。
纹理实例。
纹理类名称。
Optional
params: gPartial<TextureMap[K]>纹理参数。
Static
from从url初始化纹理
路径
Static
get获取事件发射器
Static
get获取事件发射器,当没有找到对应发射器时,返回新建的事件发射器。
Generated using TypeDoc
2D纹理