Interface PickingCollisionVO

拾取的碰撞数据

Hierarchy

  • PickingCollisionVO

Properties

cullFace: CullFace

剔除面

geometry: Geometry

碰撞关联的渲染对象

index?: number

碰撞三角形索引

localNormal: Vector3

本地坐标碰撞法线

localPosition?: Vector3

实体上碰撞本地坐标

localRay: Ray3

本地坐标系射线

meshRenderer: Mesh3D

第一个穿过的物体

rayEntryDistance: number

射线顶点到实体的距离

rayOriginIsInsideBounds: boolean

射线坐标是否在边界内

uv?: Vector2

碰撞的uv坐标

Generated using TypeDoc