Interface BlendComponent

为颜色或alpha通道定义相应渲染目标的混合行为。

WebGL

Hierarchy

  • BlendComponent

Properties

dstFactor?: IBlendFactor

目标混合因子。

默认为 "zero"。

operation?: IBlendOperation

混合方式。

默认为 "add"。

operation 值为 "min" 或 "max" 时, srcFactordstFactor 将会被引擎自动使用 "one"。

srcFactor?: IBlendFactor

源混合因子。

默认为 "one"。

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