Interface PrimitiveState

图元拓扑结构。

GPUPrimitiveState

stripIndexFormat 将由引擎自动设置。

Hierarchy

  • PrimitiveState

Properties

cullFace?: CullFace

Defines which polygon orientation will be culled, if any.

剔除面。

默认 "none" ,不进行剔除。

  • none 关闭剔除面功能
  • front 剔除正面
  • back 剔除背面
frontFace?: FrontFace

Defines which polygons are considered front-facing.

正向方向。默认 "ccw",表示三角形逆时针方向为正面。

The type of primitive to be constructed from the vertex inputs.

  • point-list 绘制单个点。
  • line-strip 绘制连线
  • line-list 每两个顶点绘制一条线段。
  • triangle-list 每三个顶点绘制一个三角形。
  • triangle-strip 绘制三角形条带。

默认 triangle-list ,默认每三个顶点绘制一个三角形。

图形拓扑结构。

以下仅在WebGL生效

  • LINE_LOOP 绘制循环连线。
  • TRIANGLE_FAN 绘制三角扇形。

Generated using TypeDoc