Class CubeGeometry

立(长)方体几何体

Hierarchy

Constructors

Properties

__class__: "CubeGeometry"
assetId: string

资源编号

assetType: AssetType = AssetType.geometry
attributes: {
    [key: string]: AttributeBuffer;
} = {}

属性数据列表

Type declaration

depth: number = 1

深度

事件发射器。

height: number = 1

高度

indexBuffer: ElementBuffer

顶点索引缓冲

name: string = 'Cube'
scaleU: number = 1

纹理U缩放,默认为1。

scaleV: number = 1

纹理V缩放,默认为1。

segmentsD: number = 1

深度方向分割数

segmentsH: number = 1

高度方向分割数

segmentsW: number = 1

宽度方向分割数

tile6: boolean = false

是否为6块贴图,默认true。

width: number = 1

宽度

Accessors

Methods

  • 射线投影几何体

    Parameters

    • ray: Ray3

      射线

    • shortestCollisionDistance: number = Number.MAX_VALUE

      当前最短碰撞距离

    • cullFace: CullFace = 'NONE'

      裁剪面枚举

    Returns {
        index: number;
        localNormal: Vector3;
        localPosition: Vector3;
        rayEntryDistance: number;
        uv: Vector2;
    }

Generated using TypeDoc