Class SegmentGeometry

线段组件

Hierarchy

Constructors

Properties

__class__: "SegmentGeometry"
assetId: string

资源编号

assetType: AssetType = AssetType.geometry
attributes: {
    [key: string]: AttributeBuffer;
} = {}

属性数据列表

Type declaration

事件发射器。

indexBuffer: ElementBuffer

顶点索引缓冲

name: string = 'Segment'
scaleU: number = 1

纹理U缩放,默认为1。

scaleV: number = 1

纹理V缩放,默认为1。

segments: Segment[] = []

线段列表 修改数组内数据时需要手动调用 invalidateGeometry();

Accessors

Methods

  • 射线投影几何体

    Parameters

    • ray: Ray3

      射线

    • shortestCollisionDistance: number = Number.MAX_VALUE

      当前最短碰撞距离

    • cullFace: CullFace = 'NONE'

      裁剪面枚举

    Returns {
        index: number;
        localNormal: Vector3;
        localPosition: Vector3;
        rayEntryDistance: number;
        uv: Vector2;
    }

Generated using TypeDoc