注册纹理
使用
注册纹理,配合扩展 TextureMap 接口后可使用 Texture.create 方法构造纹理。
将同时使用
进行注册为可序列化。
Serializable
纹理类名称,默认使用类名称。
Generated using TypeDoc
注册纹理
使用
Register Texture
注册纹理,配合扩展 TextureMap 接口后可使用 Texture.create 方法构造纹理。
将同时使用
Serializable
进行注册为可序列化。
See
Serializable